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The Sandbox (SAND)
The Sandbox ——Um Mundo Descentralizado de Jogo Virtual
Website Explorador Livro Branco
- O Sandbox é um mundo virtual construído na blockchain Ethereum, onde os jogadores podem construir, possuir, e monetizar suas experiências de jogo.
- O token SAND é um token de utilitário ERC-20 que se usa para transferências de valor, aposta e governança.
- Atuais produtos em plataforma The Sandbox incluem:
- VoxEdit: um software para criar ASSETS de voxel, que então se podem tornar Tokens Não Fungíveis (NFTs) e são importados ao Mercado.
- Marketplace: um mercado descentralizado para negociar os Ativos de jogo criados em VoxEdit.
- Game Maker: uma caixa de ferramenta de visual script que permite a qualquer um construir os jogos 3D gratuitamente.
Métricas chave
Preço Recente | $0.8171 |
---|---|
Valor de Mercado | $558,819,620.14 |
Fornecimento Circulante | 686.821.749 SAND |
Fornecimento Total | 3,000,000,000 SAND |
Sobre The Sandbox
O Sandbox é um mundo virtual onde os jogadores podem construir, possuir, e monetizar as suas experiências de jogo na blockchain Ethereum usando o unitário token SAND da plataforma.
O Sandbox é um ecossistema para os jogadores e criadores. Consiste em três componentes principais: VoxEdit, Maketplace, e Game Maker.
- VoxEdit: um software para criar ASSETS de voxel, que então se podem tornar Tokens Não Fungíveis (NFTs) e são importados ao Mercado.
- Marketplace: um mercado descentralizado para negociar os Ativos de jogo criados em VoxEdit.
- Game Maker: uma caixa de ferramenta de visual script que permite a qualquer um construir os jogos 3D gratuitamente.
Os titulares de token SAND podem participar de gestão da plataforma através de uma organização autônoma descentralizada (DAO), onde eles podem exercer os direitos de voto cobre as decisões chave do ecossistema The Sandbox. Como um jogador, pode criar os ativos digitais (ativos não fungíveis, também conhecidos como NFTs), inseri-los ao mercado, e então arrastá-los e soltá-los através de Game Maker de The Sandbox para criar uma experiência de jogo.
Os jogadores podem coletar os tokens e recursos, e negociar com outros jogadores, criadores, artistas, etc. na plataforma. Este modelo de negócios se chama "jogar para ganhar" porque todas as coisas que eles colectam no jogo são realmente possuídas pelos jogadores, e eles podem transferir ou revender token SAND para trocá-las a outros jogadores (no mercado ou em outros sites).
O token SAND tem os sugintes casos de uso:
- Meio de Troca: Os jogadores podem potencialmente coletar SAND através da experiência de jogo, e posteriormente gastar SAND para jogar jogos, comprar equipamentos, ou personalizar as características do Avatar. Os criadores podem gastar SAND para adquirir ASSETS e LAND. Os artistas podem gastar SAND para inserir ASSETS ao Marketplace e comprar GEMAs para definir a escassez do item.
- Governança: SAND permite ao titulares participar de decisões de governança. Os donos de SAND podem usar o direito de voto eles mesmos ou delegar o direito a outros jogadores que eles escolhem.
- Aposta: Os Users podem apostar os tokens SAND para ganhar recompensas, GEMAS e CATALISADORES de criação de ASSETS.
Equipe do Projeto
Arthur Madrid é co-fundador e CEO em Pixowl, e ele é uma das forças motrizes atrás de The Sandbox. Se formou com um diploma em economia pela Universidade Paris-Dauphine em 2000. A carreira profissional de Madrid começou como um consultor de Eurogroup Consulting France, mas ele rapidamente encontrou seu espírito empreendedor. Em 2001, fundou 1-Click Media, que foi comprado por Ipercast mais tarde.
Sebastien Borget também é um co-fundador em Pixowl e serve como o COO da empresa. Se formou com um diploma em redes de sistemas de computadores e telecomunicações pelo Instituto Nacional de Telecomunicações em 2007. Sua carreira profissional começou como um líder do projeto de 1-Click Media, e desde então, Arthur Madrid e Sebastien Borget têm sido os parceiros. Eles fundaram Pixowl em 2011 e têm trabalhado continuamente juntos em projetos.
NFT de LANDS
Um LAND é um pedaço digital de propriedade real no metaverso Sandbox onde os jogadores podem comprar para construir as experiências. Uma vez que o jogador possua um pedaço de LAND, será capaz de povoá-lo com jogos e ASSETS. Múltiplos LANDs podem ser combinados para formar uma PROPRIEDADE.
O total de 166,464 LANDs será disponível, contida em um mapa que formará o metaverso The Sandbox.
GEMA e CATALIZADOR definem o nível, escassez, e atributos de ASSET. CATALISADOR adiciona tomadas vazias aos NFTs que podem ser preenchidas com GEMAs. Quanto maior a qualidade do CATALIZADOR, mais tomadas seu ASSET terá.
Os usuários podem monetizar seu tempo na plataforma, mantendo 95% de SAND como compartilhamento da receita, através de:
- Vender ASSETS: Os usuários podem criar e vender ASSETS no marketplace como NFTs.
- Possuir a LAND: Comprar um LAND em uma das vendas de LAND. Então, os jogadores podem alugá-los ou povoá-los com conteúdo para aumentar o valor de LAND.
- Construir Jogos em Game Maker: Construir e monetizar os jogos usando o Game Maker em LANDs que são possuídos pelos jogadores.
Através do uso de ERC-1776, The Sandbox permite que os usuários da plataforma implementar as transações na blockchain Ethereum enquanto as taxas de gás de transação são pagas pela plataforma, otimizando geralmente a experiência do usuário.
The Sandbox tem estabelecido as relações cooperativas com mais de 50 parceiros incluindo ATARI, Crypto Kitties, Shaun the Sheep, etc., para construir uma criativa plataforma de jogo criada e possuída pelos jogadores que realiza o conceito"jogar para ganhar". The Sandbox visa atrair mais fãs de jogos encriptados e não encriptados através das vantagens de propriedade real, escassez digital, lucratividade e interoperabilidade trazidas por tecnologia blockchain , e levar blockchain ao mundo de jogo principal.